魔兽世界这个设定被吐槽过时,老玩家却在手游中被其感动

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作为网游界的老大哥,魔兽世界的缔造者暴雪娱乐在应对“快餐化”上始终有着另一方的底线,比如坚持不搞自动寻路,也没挂机升级。真是那此底线常常被或多或少云玩家扣上“过时”、“门槛高”的帽子,但正是那此底线,才造就出了曾经一款经久不衰的游戏。

 

近些年来,市面上的RPG类游戏层出不穷,自动寻路、自动打怪甚至是自动升级,那此设定几乎成为标配,完整性与RPG类网游“探索世界”的宗旨背道而驰。但好多好多 要所有游戏都沦为了受快餐化潮流影响下的附庸,最近都不 一款手游反其道而行之,这便是在内测中备受瞩目的《剑网3:指尖江湖》。

 

 

满级才是游戏的结束

不知从何时起,不停刷怪练级似乎成为了RPG类游戏的核心,这是另俩个多颇为让玩家感到头疼的设定。可能性随着游戏版本的更新,等级上限必然也会只有高,另俩个多萌新把角色练到满级就可能性十分疲惫,只有面对各种后续内容,只怕再精彩也可能性提不起兴致了。

 

 

而《剑网3:指尖江湖》设计师延续了“满级才是结束”的构想,并摒弃了众多游戏亢长乏味的升级之路,对任务与过场做出了或多或少调整,即便对于那此在意游戏剧情发展的玩家来说也花不了多长时间。当然,可能性是那此对游戏剧情不感冒,只你要快速升级的玩家,最快抵达满级的时间甚至都只有缩短至一小时。

 

 

真是快,但有灵魂

真是能让玩家在短时间内完成升到满级的任务,但《剑网3:指尖江湖》却并只有使用市面上普遍处于的自动寻路、自动打怪等“方便玩家”的设定,只要在你你是什么 过程中保留了RPG类游戏的精华,满足玩家对角色的操纵感。

 

 

《剑网3:指尖江湖》采用纯手动的操作模式,玩家可使用方向移动与技能搭配来实现或多或少意想只有的操作。在面对蜂拥而至的怪物时,玩家对于另一方角色的技能熟悉程度将受到极大考验,走位、技能施放顺序等次要都将成为扭转局势的关键。

 

 

曾经的战斗不仅能让玩家感到刺激,怎么让 会非常具有成就感。而当玩家满级然后,不论是取舍在PVP中与或多或少玩家切磋,还是在PVE中大展拳脚,那此一路磨练上来的技巧都不 在玩家的进阶路上提供不小的帮助。

 

都只有说,在如今你你是什么 快餐化的时代里,能独辟蹊径的游戏只有少。《剑网3:指尖江湖》能敢于做出那此尝试只有很大的勇气,不要少女男友视频的内测评论来看,甚至连或多或少魔兽世界的老玩家也拍手称道。经典游戏未必成为经典,只可能性它们与众不同,魔兽只有,《剑网3:指尖江湖》同样只有。